Treating the fear of spiders with augmented reality at MEDICA – World Forum for Medicine

The “DigiPhobie” project, is developed by the Fraunhofer Institute for Biomedical Engineering IBMT. It aims to help people with Arachnophobia because many of them has no treatment. The project use AR glasses to view the fearing object but also an IA software to adapt in real time the fear feeling to emotional state of the patient. We transfer real exposure therapy to the digital game system that runs on the data glasses. All therapy tasks…

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How Virtual Reality Can Help Fight Dementia

In this article you will discover “Look Back”, a therapy program from the healthcare startup Virtue. Thanks to Virtual Reality, the program help elder people with dementia syndromes to remember their past. Their memories are a a excellent way to remember who they are and where they come from. Some works also show that reminiscent old memories help to improve cognitive functions. Rehman and Gorman are co-founders of the UK-based healthcare startup Virtue, which is focused…

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Britain Trials Virtual Reality Time Travel to Combat Dementia

The Britain’s National Health Service is testing the use of virtual reality to help people with dementia. With immersive movies, patients are encouraged to recall  their own personal history throught pictures and emotions. Results are very encouraging as Arfa Rehman said (co-founder of Virtue, partner of BNHS) and this partnership may be spread to others areas in Britain. “If people remember more of their past, remember more of themselves, it just helps with overall mental wellbeing,” Arfa Rehman,…

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Augmented reality game helps stroke victims recover faster

Strokes are not always fatal but victims have to endure hard rehabilitation to recover forgotten abilities. Regan David Petrie, Victoria University masters of design and innovation student, created a AR game (NZ Fauna AR) to help patients for stroke rehabilitation. The classical game elements like rewards and progressive increasing of difficulty are completed by augmented reality to engage even more users. As mentioned in article, preliminary results of a little cohort of stroke victims are…

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Des hologrammes veilleront à l’apprentissage des enfants autistes

La société Actimage développe un programme en collaboration avec le CHRU de Nancy et l’Institut Pasteur pour aider les personnes autistes à augmenter leur autonomie. A l’aide d’un Hololens de Microsoft, Hol’Autisme met les utilisateurs “en situation” et permet de récolter des données pour adapter les scénarios. L’objectif est d’en faire un système meilleur marché et plus efficace que les dispositifs actuels. “L’enfant peut alors se déplacer physiquement, et par exemple rencontrer un avatar qui…

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Could Pokemon GO, Augmented Reality Apps be Used for Mental Health Therapy?

We know thah geolocalization games like Pokemon Go could help people in doing physical exercises but a new study from the from McMaster University shows that it could also be benefic for those with mental illness. When the game first came out, I noticed patients who had severe social anxiety disorder and a lot of depression starting to go out of their homes—and leave their computer screens and get off their couches—to play the game…

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A Lille, un cocon de réalité virtuelle pour soigner les troubles cognitifs

Caroll Duthérage, fondatrice et directrice innovation de My Cyber Royaume nous présente dans cette article les trois logiciels immersifs conçus par l’entreprise et destinés à faire travailler les fonctions cognitives de différents types de patients. En partenariat avec l’ Université de Lille et le Centre mémoire de ressources et de recherche de Lille, l’entreprise prépare ses premiers essais cliniques pour valider scientifiquement sa proposition. Une luxueuse villa de vacances, un ponton s’avançant dans la mer,…

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How Does Medical Virtual Reality Make Healthcare More Pleasant? 

Virtual reality and other immersive technologies has many uses in healthcare, and you can discovers some applications here. Medical virtual reality goes entirely against conventional beliefs about technology making healthcare less human, less empathetic and less caring. Virtual reality teaches empathy to med students, makes vaccination for children more sufferable, helps get rid of fears by treating phobias, relieves chronic pain or fulfills the last wishes of the dying. Source: How Does Medical Virtual Reality…

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How augmented reality and virtual reality devices are boosting medicine

In this article Tim Jennings (president of Custom Case Group) presents interesting cases where AR and VR are used to improve autonomy and self-monitoring for patients. AR apps, wearables and mobile devices have shown tremendous potential in patient self-monitoring, diagnosis and patient care. AR technology layers over the real world, providing digital visuals, sounds or other stimuli that give insights from gathered data or add enhanced detail to reality. From contact lenses that give visual cues to…

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Trois Frontières | Un casque de réalité mixte pour les autistes

L’Institut médico-éducatif (IME) de Dieuze et le bureau francilien de la société Actimages présentent une solution favorisant la mise en situation pour les personnes autistes. Basée sur les Hololens de Microsoft, cette solution sera présentée également au Salon international de l’autisme, les 6 et 7 avril, à Disneyland Paris. Les lunettes de réalité mixte présentent aussi l’avantage de laisser à celui qui les portent une vue sur l’environnement et les personnes qui l’entourent. « C’est comme…

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La réalité virtuelle : quelle légitimité en santé ?

Dans cet article publié sur le Labsanté de Sanofi, nous retrouvons une série d’exemples d’usages de réalité virtuelle dans le domaine de la santé et en particulier du soin. Du traitement des phobies à la lutte contre les maladies dégénératives en passant par la lutte contre la douleur et la formation des personnels de santé, les implications sont immenses et promettent un avenir très prometteur ! Pour en savoir plus sur le sujet, rendez-vous sur…

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Neuradom, une révolution dans les soins à domicile

Le système Autonhome a été imaginé par une équipe de praticien pour faciliter la rééducation à domicile et combattre l’ennui et la solitude des exercices. Autonhome est à la fois un outil, avec ordinateur, caméra, capteurs, écran géant et connexion Internet, et un programme médical. De loin, on pourrait croire à un jeu vidéo. La personne, devant son écran, voit des figures et des images et semble jouer à lancer ou à rattraper un objet.…

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KineQuantum veut améliorer la kinésithérapie grâce à la réalité virtuelle

In this use of virtual reality, the patient is inside a virtual world where he has to move like a bird (for example). Theses moves are a part a the reeducation program. It is noticed that the patient feels less pain during VR session than during a traditional one. Créée en octobre 2015, KineQuantum veut transformer les usages de la kinésithérapie active où le patient réalise seul des mouvements. Grâce à des casques de réalité…

"KineQuantum veut améliorer la kinésithérapie grâce à la réalité virtuelle"

Virtual reality for the elderly

BuildVR has made Solis solution to help elderly to travel with augmented reality. Five kinds of videos are available, linked to particular therapies. People in the experiment is not alone, but be accompanied by medical staff. Already implemented by many aged care facilities across the country, Solis is an easy-to-use virtual reality application created for the aged care industry. Utilising visual navigation, dual screen accessibility and delivering 5 video categories relevant to aged care residents, Solis…

"Virtual reality for the elderly"

Virtual Reality for Seniors with Rendever

Sometimes, simplest uses are the best … Renderer is an extraordinary idea to bring “spaces” to people with a difficulty to move. Virtual Reality, and in this case 360° videos, is the best tool to do it. Rendever gives older adults a window to the parts of the world that they’re missing. Source: Virtual Reality for Seniors | Welcome to Rendever

"Virtual Reality for Seniors with Rendever"

Floreo for social and communication therapy that is immersive and realistic

  Floreo is a typical use of virtual reality to help autistic children to communicate. Floreo, a venture and NIH backed startup, leverages the power of virtual reality to provide safe, immersive, repeatable, and affordable social and communication therapy that is fun and engaging for the user, while allowing a supervising adult to monitor and track the user’s progress. We are currently piloting Floreo at a special education school for children on the autism spectrum,…

"Floreo for social and communication therapy that is immersive and realistic"